丟入的影片檔視為texture,可指定於材質上
1. 在UI上使用
建立物件RawImage,直接將影片拖入texture中
加入MovieController.cs,將影片拖入Movie欄位
二、使用外部連結
格式必須為Ogg streaming格式,MP4與MOV都不行
建立物件RawImage,直接將影片拖入texture中
加入MovieController.cs,將影片拖入Movie欄位
2. 在空間中使用
建立實體
加入MovieController.cs,將影片拖入Movie欄位
MovieController.cs
MovieController.cs
using UnityEngine;using System.Collections;public class MovieController : MonoBehaviour {public MovieTexture movie;void Start () {if (this.gameObject.GetComponent < Renderer > () != null)
this.gameObject.GetComponent < Renderer > ().material.mainTexture = movie;
movie.Play();
movie.loop = true;
}
}
二、使用外部連結
格式必須為Ogg streaming格式,MP4與MOV都不行
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