Thursday, October 02, 2008

數位組的反撲?

昨天跟久違的Mary、小毛還有吹哥吃飯,席間談到辦展還有所上風氣的事
原來不是只有我有這種感覺啊,因為大頭的不重視
我們這幾屆培養起來的研究默契沒有繼續傳承下去

現在所上的數位組,感覺上就是一整個零散,要一起做點什麼都很難
加上頭目的政策,這些人就算湊在一起,應該也是頂多打打嘴砲什麼都做不出來
頭目不喜歡找CS的人合作,就把自己所上的設計組跟數位組合起來玩
設計組當然能把包裝跟設計做得很漂亮,問題是這樣的話那數位組能做啥?
況且要論創意,跟設計組背景相似的數位組人馬,是能想出什麼不一樣的?

這些人很多本來就是設計背景,除了想idea之外,並沒有實作的能力,沒辦法在現實與理想間架橋
大家都在天馬行空時,做是誰要做?談互動空間總不能一直都是嘴砲加模擬動畫吧
不過現在頭目已經把互動丟到子項目去了,數位組真的能做的大概也只剩下CAD/CAM跟VR
但是以頭目對CAD/CAM的想法,還是在skill面,最後就是把這些同學教會如何用maya做freeform就結束
他們帶著這些東西當畢業禮物離開了,然後呢?他們留下什麼?下一步是啥?新東西在哪?
沒有人去研究CAD/CAM的functionality的話,是怎麼做出新東西
總不能什麼都是楚卿試出來或研究出來後,再來教大家吧
VR也一樣,以前還有人在想輸入的裝置或互動的形式
現在除了從看影片進展到看即時運算之外,人們在CAVE裡的行為模式根本一點也沒有改變,都在看
要研究的話,大家一起研究不是會比較有力量嗎?

我還是認為,所上應該是要提供一個混合的環境,數位組還是要有多樣化背景的人
CS的訓練還是要有,當然不是要跟什麼多工所之類的拼程式,而是要跟他們拼「環境」
這些隸屬CS的研究所的程式或許很行,但是去到他們那裡就沒有這種多樣化背景的「環境」
當我們的數位組慢慢變成以嘴砲+動畫模擬當成果後,誰還知道看起來跟玩起來根本就是兩碼子事
當所上變成建築設計的設計組加上生活設計的數位組後,誰來提供這種真正跨領域的「環境」?
或許數位組是真的該撤掉了,所上的資源已經萎縮太多了,資源不是指計畫的數量,而是在裡頭人的熱情
大頭目自己都沒熱血了,又怎麼感染底下的人?

我真心期待辦展的動作展開,為數位組吹起反撲的號角
我們要發出聲音,盡全力嘶吼,即使只是臨死前的一聲悲鳴

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