我長期的觀察以及自己的一個長遠的心願 - WebOS
我所想的所有事情,最終的型態很可能會是一種OS
所以我對OS一直有種莫名的熱衷,之前還花了不少時間研究
或是shell replacement,例如曾經紅極一時的litestep以及後來的bblean
甚至還讀了一位大陸超人楊文博寫的如何自製OS,嘗試寫看看
但還是過不了技術的門檻以及時間的負擔,終究還是沒寫出我自己的OS
既然身處網路世代,對於Web+OS的觀察自然少不了
我把一些看起來似乎有發展的東西加入我的書籤,也註冊了帳號,偶爾會連去看一下
不過最近的發展卻讓我很失望,雖然這也表示是我的設計切入的好機會
GlideOS
應該是Flex做的,很早就用過,效能調得還不錯
不過介面之醜令人印象深刻且難以招架,每個App都跳新視窗感覺上整合度很差
還提供了一些莫名其妙的App,像有個模仿compiz的Cube還真是一點意義也沒有
就是把一些url拿來轉而已,跟這個OS一點關係也沒有,真是一整個不搭
icloud
應該是純AJAX,不過只支援IE是一個大敗筆,而且速度之慢更是用了兩分鐘就想放棄
看來是有設計過,也提供了自製App的機能,介面的整合性也很好,但非常的複雜
用起來的感覺跟我好多年前用X Win32連mini computer沒兩樣
那我架個linux然後用xwin去連不就好了..幹嘛要用icloud?
sobees
這個稍微聰明一點點,把東西架在windows上,runtime是用.Net Framework 3.5 SP1耶(真新)
主要的目的應該是擴充windows的通訊能力,不過..說是WebOS倒不如說是像pownce那樣的東西
那幹嘛歸進來,因為他說自己是social desktop嘛....
這些東西,完全沒有脫離傳統OS的思維,沒去想Web之所以為Web的特性
套句常用的話來說,就是「為OS而OS」
很明顯就是一種over-design的東西,非常令人失望
我的dao-ding會不會也是另一種?得要小心處理才可以
多想一點,多想想要怎麼樣跟一般的聊天室不一樣
多想想空間的資訊與定義、多觀察人類如何利用位置進行活動、多思考社交活動如何與空間環境互動
OS是給人用的東西,不是用來炫耀技術的地方
Saturday, October 25, 2008
Monday, October 13, 2008
I'll SHOW YOU! SHOW YOU!! SHOW YOU!!!
Sorry for my presentation making you uncomfortable.
No more to say.
No more to say.
Thursday, October 02, 2008
數位組的反撲?
昨天跟久違的Mary、小毛還有吹哥吃飯,席間談到辦展還有所上風氣的事
原來不是只有我有這種感覺啊,因為大頭的不重視
我們這幾屆培養起來的研究默契沒有繼續傳承下去
現在所上的數位組,感覺上就是一整個零散,要一起做點什麼都很難
加上頭目的政策,這些人就算湊在一起,應該也是頂多打打嘴砲什麼都做不出來
頭目不喜歡找CS的人合作,就把自己所上的設計組跟數位組合起來玩
設計組當然能把包裝跟設計做得很漂亮,問題是這樣的話那數位組能做啥?
況且要論創意,跟設計組背景相似的數位組人馬,是能想出什麼不一樣的?
這些人很多本來就是設計背景,除了想idea之外,並沒有實作的能力,沒辦法在現實與理想間架橋
大家都在天馬行空時,做是誰要做?談互動空間總不能一直都是嘴砲加模擬動畫吧
不過現在頭目已經把互動丟到子項目去了,數位組真的能做的大概也只剩下CAD/CAM跟VR
但是以頭目對CAD/CAM的想法,還是在skill面,最後就是把這些同學教會如何用maya做freeform就結束
他們帶著這些東西當畢業禮物離開了,然後呢?他們留下什麼?下一步是啥?新東西在哪?
沒有人去研究CAD/CAM的functionality的話,是怎麼做出新東西
總不能什麼都是楚卿試出來或研究出來後,再來教大家吧
VR也一樣,以前還有人在想輸入的裝置或互動的形式
現在除了從看影片進展到看即時運算之外,人們在CAVE裡的行為模式根本一點也沒有改變,都在看
要研究的話,大家一起研究不是會比較有力量嗎?
我還是認為,所上應該是要提供一個混合的環境,數位組還是要有多樣化背景的人
CS的訓練還是要有,當然不是要跟什麼多工所之類的拼程式,而是要跟他們拼「環境」
這些隸屬CS的研究所的程式或許很行,但是去到他們那裡就沒有這種多樣化背景的「環境」
當我們的數位組慢慢變成以嘴砲+動畫模擬當成果後,誰還知道看起來跟玩起來根本就是兩碼子事
當所上變成建築設計的設計組加上生活設計的數位組後,誰來提供這種真正跨領域的「環境」?
或許數位組是真的該撤掉了,所上的資源已經萎縮太多了,資源不是指計畫的數量,而是在裡頭人的熱情
大頭目自己都沒熱血了,又怎麼感染底下的人?
我真心期待辦展的動作展開,為數位組吹起反撲的號角
我們要發出聲音,盡全力嘶吼,即使只是臨死前的一聲悲鳴
原來不是只有我有這種感覺啊,因為大頭的不重視
我們這幾屆培養起來的研究默契沒有繼續傳承下去
現在所上的數位組,感覺上就是一整個零散,要一起做點什麼都很難
加上頭目的政策,這些人就算湊在一起,應該也是頂多打打嘴砲什麼都做不出來
頭目不喜歡找CS的人合作,就把自己所上的設計組跟數位組合起來玩
設計組當然能把包裝跟設計做得很漂亮,問題是這樣的話那數位組能做啥?
況且要論創意,跟設計組背景相似的數位組人馬,是能想出什麼不一樣的?
這些人很多本來就是設計背景,除了想idea之外,並沒有實作的能力,沒辦法在現實與理想間架橋
大家都在天馬行空時,做是誰要做?談互動空間總不能一直都是嘴砲加模擬動畫吧
不過現在頭目已經把互動丟到子項目去了,數位組真的能做的大概也只剩下CAD/CAM跟VR
但是以頭目對CAD/CAM的想法,還是在skill面,最後就是把這些同學教會如何用maya做freeform就結束
他們帶著這些東西當畢業禮物離開了,然後呢?他們留下什麼?下一步是啥?新東西在哪?
沒有人去研究CAD/CAM的functionality的話,是怎麼做出新東西
總不能什麼都是楚卿試出來或研究出來後,再來教大家吧
VR也一樣,以前還有人在想輸入的裝置或互動的形式
現在除了從看影片進展到看即時運算之外,人們在CAVE裡的行為模式根本一點也沒有改變,都在看
要研究的話,大家一起研究不是會比較有力量嗎?
我還是認為,所上應該是要提供一個混合的環境,數位組還是要有多樣化背景的人
CS的訓練還是要有,當然不是要跟什麼多工所之類的拼程式,而是要跟他們拼「環境」
這些隸屬CS的研究所的程式或許很行,但是去到他們那裡就沒有這種多樣化背景的「環境」
當我們的數位組慢慢變成以嘴砲+動畫模擬當成果後,誰還知道看起來跟玩起來根本就是兩碼子事
當所上變成建築設計的設計組加上生活設計的數位組後,誰來提供這種真正跨領域的「環境」?
或許數位組是真的該撤掉了,所上的資源已經萎縮太多了,資源不是指計畫的數量,而是在裡頭人的熱情
大頭目自己都沒熱血了,又怎麼感染底下的人?
我真心期待辦展的動作展開,為數位組吹起反撲的號角
我們要發出聲音,盡全力嘶吼,即使只是臨死前的一聲悲鳴
Wednesday, October 01, 2008
忙成這樣是怎樣
最近瘋狂趕dao-ding中,介面重新設計讓我苦思很久很久
功能部份重寫加上上傳下載功能的實作、投影片的問題等等
待解問題有夠多,只能一個一個解決
因為背負著越來越多人的怨念
讓我不得不好好努力,希望有個讓大家都開心的結果
從這點發現我真是個喜歡回應期待的爛好人啊
從某A完全看不起我以後,我對跟他有關的事情就一點也提不起勁了
但是從學長或君昊老師那得到稱讚,我就會拼死拼活地想回應他們的期望
決定好這週一定要把dao-ding做個了結,然後丟給大家去玩以後
下週就可以開始看論文寫論文
但是最近看到一個新消息是come2play放出API了,這是很接近我理想中的東西啊
好想試喔~卻一點也找不到時間玩了
要不我乾脆把dao-ding搞成平台級的架構,在上面玩我自己的即時互動算了
多人多媒體即時互動就是我要走的路
我這種愛找自己麻煩的性格怎麼不選個微網誌來做就好,至少非同步技術單純得多
微網誌的技術重點在如何整合其他的web service
不過dao-ding也串了youtube、slideshare、ppt.cc/websnapr之類的服務
我老愛搞這麼複雜的東西幹嘛= =a
真受不了!
不過也因此多學會很多東西,從GAE到完整的event dispatcher,要好好加油啦~
(天主拜託你保佑我這個星期可以把東西生出來,別讓我再拖下去了,A-men)
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