常聽到這句話,似乎也有不少人有相同的感受
如果真覺得醜,幹嘛獻?邏輯有問題?
還是我們這些看的人不值得看美的事物?
身為中文的使用者當然能夠理解,這是一句客套話
說這句話的本人當然不是覺得自己的東西醜才現的
講這句話的目的當然就是打預防針,避免被批評或是酸語攻擊
但是這句話總讓我覺得非常的虛假跟逃避責任
虛假:說違心之論
逃避責任:要是真的很醜要負起傷害別人眼睛的責任
讓我想到有種人總愛說自己很沒自信,但是一旦受到批評,反抗的力量卻是舖天蓋地
如果沒自信,又怎麼會如此堅定的捍衛?
沒自信根本就是假的,同樣只是預防針,避免別人的批評指教
這些人只想聽到「還不錯啊~沒有你說的那麼糟」而不想面對真正的感想
只是如果說獻美自己的東西很好,免不了惹來一些諸如敝帚自珍的酸語
尤其在多數亞洲人的民族性裡並不存在誠心讚美別人的因子
我想我會希望或是推廣這樣的說法
「我有個想法/設計/東西,自己覺得還不錯,給大家參考/跟大家分享」
得到讚美會是真的讚美,開心一下自己的東西有人欣賞
得到的批評也會是真的批評,同樣也開心一下自己得到變得更好的機會
我覺得我這個想法還不錯,跟大家分享
Saturday, February 23, 2008
Tuesday, February 05, 2008
Tuesday, January 29, 2008
CAD 2.0
這個詞果然很快就被用走,用Democratization of CAD用來形容,雖說跟我原先的想法很接近。不過這樣的概念跟Web 2.0的差異實在挺大的,CAD原本就是為了輔助設計者設計,是給設計者用的,但是因為CAD的發展越來越趨複雜化,導致學習CAD的變成另外一個技能,這挺好笑的,學了室內設計或是建築設計,不代表就會用CAD來作設計。但是要說是democartiazation of CAD,也是挺怪的,因為一個不做設計的人,又要拿CAD來做什麼呢?
所以該作者講得實在也不清不楚,他強調的概念變成「一個容易使用大家都能使用的CAD」,但..類似的工具google的sketchup就有啦,目前他提得內容並不像web 2.0那般把整個概念跟流程都翻了一翻,這樣的概念要叫做CAD 2.0,實在太牽強啊!看來他只是為了搶得先用這個詞吧,整個內涵實在是差得太遙遠了。
所以該作者講得實在也不清不楚,他強調的概念變成「一個容易使用大家都能使用的CAD」,但..類似的工具google的sketchup就有啦,目前他提得內容並不像web 2.0那般把整個概念跟流程都翻了一翻,這樣的概念要叫做CAD 2.0,實在太牽強啊!看來他只是為了搶得先用這個詞吧,整個內涵實在是差得太遙遠了。
Thursday, November 15, 2007
I pray
God grant me the serenity to accept the things I cannot change;
courage to change the things I can;
and wisdom to know the difference.
Living one day at a time;
Enjoying one moment at a time;
Accepting hardships as the pathway to peace;
Taking, as He did, this sinful world as it is, not as I would have it;
Trusting that He will make all things right if I surrender to His Will;
That I may be reasonably happy in this life and supremely happy with Him
Forever in the next.
courage to change the things I can;
and wisdom to know the difference.
Living one day at a time;
Enjoying one moment at a time;
Accepting hardships as the pathway to peace;
Taking, as He did, this sinful world as it is, not as I would have it;
Trusting that He will make all things right if I surrender to His Will;
That I may be reasonably happy in this life and supremely happy with Him
Forever in the next.
本來就是這樣
剛剛突然被點醒了,本來就是這樣啊~~
本來她一談戀愛就會把其他人當屁啊
怎麼因為身份轉變就突然忘了這點,唉呀~
她並沒有特別現實,本來就是這樣啊
果然是當局者迷啊
她現在心裡只有男朋友,我們這些阿貓阿狗當然就是不重要的人
即便本來有多重要
唉呀~我怎麼忘了,要記下來記下來
但是,我還是討厭這麼現實的人,這樣的朋友不要也罷!
本來她一談戀愛就會把其他人當屁啊
怎麼因為身份轉變就突然忘了這點,唉呀~
她並沒有特別現實,本來就是這樣啊
果然是當局者迷啊
她現在心裡只有男朋友,我們這些阿貓阿狗當然就是不重要的人
即便本來有多重要
唉呀~我怎麼忘了,要記下來記下來
但是,我還是討厭這麼現實的人,這樣的朋友不要也罷!
完美的現實
或許,我留了一半的靈魂在虛幻中探索
所以始終只學到一半的現實
多虧了妳,讓我看到人能夠變得多麼現實的最佳範本
當然這樣是好的,不過我想我永遠做不到妳那樣完美
我還是希望保留自己那一半的天真
我不知道這樣是好是不好,或許會受傷或許被看扁
不過至少,我會喜歡這樣的自己
所以始終只學到一半的現實
多虧了妳,讓我看到人能夠變得多麼現實的最佳範本
當然這樣是好的,不過我想我永遠做不到妳那樣完美
我還是希望保留自己那一半的天真
我不知道這樣是好是不好,或許會受傷或許被看扁
不過至少,我會喜歡這樣的自己
Friday, October 26, 2007
Sunday, July 15, 2007
好快樂
待在因為暑假一個人也沒有的研究室
準備著明天要上台的內容
構思著如何組織自己的研究
想著如何表達自己的想法讓別人了解
把耳機裡的歌放到最大聲
讓自己完全投身在感性的情緒與理性的思緒之中
我不再只是我
我就是宇宙
覺得自己跟時間與空間產生了完美的連結
一個人也好快樂
我好快樂
準備著明天要上台的內容
構思著如何組織自己的研究
想著如何表達自己的想法讓別人了解
把耳機裡的歌放到最大聲
讓自己完全投身在感性的情緒與理性的思緒之中
我不再只是我
我就是宇宙
覺得自己跟時間與空間產生了完美的連結
一個人也好快樂
我好快樂
Wednesday, June 20, 2007
Web技術的A型發展
最近發現網路的相關技術似乎蓬勃發展起來了
也許說技術不算很正確, 改說是pattern或是架構好了
從最早的網頁編輯, 工具發展, 資料庫的帶入, RIA的氾用
到現在AJAX的崛起跟mashup的大流行
其實技術上相較與幾年前是沒太大進展, RIA用Flash, javascript還是大宗
但整個模式卻起了很大的變化, 從網頁設計師設計網頁
然後設計師們開始要學習程式以進行更多互動, 後來的網頁程式跟版面設計分工變細(例如CSS)
到現在我認為的三層架構 (CoreTeam/Community/User)
跟經濟上的M型發展剛好相反, 而是一種A型發展
技術專精的大公司(Y/G/M之類的), 組成了CoreTeam開發各種不同的技術或工具
多數跨領域的工程師/設計師, 堆起了整個Community(或稱Hardcore User),
Community不但寫也用, 更是發揮創意, 幾乎主導了整個model的成敗
User(或可稱Light Community)則是以散佈與分享為主
而CoreTeam所開發的工具如果夠簡單, 也會促成許多的User踏入Community
當然這也是所有花費人力財力的公司所希望看到的, 他們就是要人來用
所以幾乎相關技術都走向開放與免費, 因為要的只是用戶數
可是為啥只要人?
大概是看到google透過對使用者資訊的經營與管理居然海撈
大家突然發現, 有人就有需求, 有需求就有市場, 有市場就有商機, 有商機就會帶來廣告
說穿了, 都是希望把自己廣告給大量使用者搏名氣, 帶廣告商廣告給使用者賺銀兩
以前我總是不相信「人力即國力」這句話
看到中國大陸, 印度, 俄羅斯等國家這幾年的發展, 人力真的可以等於國力
人夠多的話, 除了自己國家可以隨著發展而開始有了大量的稅入之外
超大的未開發市場讓商人看了口水留滿地, 連帶著那些商人的母國也都必恭必敬啊
這是很合理的邏輯, 以商逼政在全世界的國家都看得到
在網路世界裡, 使用者等於錢這件事大家早就知道了
但完全不靠收費還能賺到錢, 這應該是google帶給大家的啟示吧?
如果用真實世界的比喻來看這件事
就很像有家公司花錢買土地, 然後還買建材堆在地上, 附上簡單的說明書教如何蓋房子
還表明任何路過的人都可以來我的土地上蓋自己的房子, 可以自己住也可以給別人住
空間建材甚至工程技術等一切免費, 然後公司還能賺到錢....
要是真的對建設公司提這種案子大概會被打槍出門吧....f-_-
這還挺妙的, 該說是mashup帶起來的思考方式的改變?
也許說技術不算很正確, 改說是pattern或是架構好了
從最早的網頁編輯, 工具發展, 資料庫的帶入, RIA的氾用
到現在AJAX的崛起跟mashup的大流行
其實技術上相較與幾年前是沒太大進展, RIA用Flash, javascript還是大宗
但整個模式卻起了很大的變化, 從網頁設計師設計網頁
然後設計師們開始要學習程式以進行更多互動, 後來的網頁程式跟版面設計分工變細(例如CSS)
到現在我認為的三層架構 (CoreTeam/Community/User)
跟經濟上的M型發展剛好相反, 而是一種A型發展
技術專精的大公司(Y/G/M之類的), 組成了CoreTeam開發各種不同的技術或工具
多數跨領域的工程師/設計師, 堆起了整個Community(或稱Hardcore User),
Community不但寫也用, 更是發揮創意, 幾乎主導了整個model的成敗
User(或可稱Light Community)則是以散佈與分享為主
而CoreTeam所開發的工具如果夠簡單, 也會促成許多的User踏入Community
當然這也是所有花費人力財力的公司所希望看到的, 他們就是要人來用
所以幾乎相關技術都走向開放與免費, 因為要的只是用戶數
可是為啥只要人?
大概是看到google透過對使用者資訊的經營與管理居然海撈
大家突然發現, 有人就有需求, 有需求就有市場, 有市場就有商機, 有商機就會帶來廣告
說穿了, 都是希望把自己廣告給大量使用者搏名氣, 帶廣告商廣告給使用者賺銀兩
以前我總是不相信「人力即國力」這句話
看到中國大陸, 印度, 俄羅斯等國家這幾年的發展, 人力真的可以等於國力
人夠多的話, 除了自己國家可以隨著發展而開始有了大量的稅入之外
超大的未開發市場讓商人看了口水留滿地, 連帶著那些商人的母國也都必恭必敬啊
這是很合理的邏輯, 以商逼政在全世界的國家都看得到
在網路世界裡, 使用者等於錢這件事大家早就知道了
但完全不靠收費還能賺到錢, 這應該是google帶給大家的啟示吧?
如果用真實世界的比喻來看這件事
就很像有家公司花錢買土地, 然後還買建材堆在地上, 附上簡單的說明書教如何蓋房子
還表明任何路過的人都可以來我的土地上蓋自己的房子, 可以自己住也可以給別人住
空間建材甚至工程技術等一切免費, 然後公司還能賺到錢....
要是真的對建設公司提這種案子大概會被打槍出門吧....f-_-
這還挺妙的, 該說是mashup帶起來的思考方式的改變?
Friday, January 19, 2007
最近, 很想大叫
或許是壓力太大無處宣洩..或許是看不到努力成果產生的焦慮
走下去很累..放棄會更痛苦
走一步算一步是我的無奈
身心俱疲是我的狀態
夢想是一個介面
儘管期待穿過後在彼端歡欣的淚水
現在的我還是在這一端流淚
走下去很累..放棄會更痛苦
走一步算一步是我的無奈
身心俱疲是我的狀態
夢想是一個介面
儘管期待穿過後在彼端歡欣的淚水
現在的我還是在這一端流淚
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